みなさんこんちわ~!めがねさんです┏◎-◎┓
元気にポケモンカードしてますか?
6月23日はひがっちゲームズに行けず、申し訳ありませんでした(。´Д⊂)
来週は行けると思うので、またよろしくお願いします。
16時からは、再びサン・ムーンシリーズ限定での自主大会をしようかと思っていますので、また詳細が決まり次第告知しますね。
さて、今回はひがっちを休んだぶん、デッキを一気に二つ紹介したいと思います。
どちらも、ドラゴンタイプのポケモンがメインのデッキです。
デッキ名「チルタリス・コンサート」(サン・ムーン限定レギュレーション)
デッキコード【M3RMMy-AkiPLg-UUR2Mp】
ポケモン: 17枚
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エネルギー: 13枚
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4 チルット(SM7)
3 チルタリスGX(SM7)
3 チルタリス(SM6a)
1 ラティオス◇(SM7)
4 ジジーロン(SM6a)
1 キュワワー(SM2K)
1 カプ・テテフGX(SM2L)
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6 基本フェアリーエネルギー
4 基本水エネルギー
3 ダブル無色エネルギー
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トレーナーズ: 30枚
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―――<グッズ>―――
4 ハイパーボール
2 ネストボール
1 フィールドブロアー
2 レスキュータンカ
―――<ポケモンのどうぐ>―――
2 こだわりハチマキ
2 エスケープボード
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―――<スタジアム>―――
3 喰いつくされた原野
―――<サポート>―――
3 リーリエ
2 ククイ博士
2 マーマネ
2 グズマ
1 グラジオ
2 シロナ
1 ジャッジマン
1 ワタル◇
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チルタリスGX(SM7)とチルタリス(SM6a)を組み合わせたデッキです。
チルタリスGX(SM7)のワザ「ブライトトーン」は、ダメージは「50」と控えめですが、相手のポケモンGXからワザのダメージを受けなくなるという、とても強力な効果があります。
「ブライトトーン」を使い続けるだけで、相手のポケモンGXを完封することができます。
少ないダメージは、チルタリス(SM6a)の特性「たたかいのうた」やこだわりハチマキで補いましょう。
「ブライトトーン」が途切れてしまうと、一気にピンチになってしまいます。
ワザの効果を防ぐことはできないため、[ねむり][マヒ][こんらん]状態になると、「ブライトトーン」を使えないこともあります。
相手がこれらの特殊状態にするワザをもっていそうなら、キュワワー(SM2K)をベンチに出しましょう。
特性「フラワーガード」があれば、フェアリーエネルギーのついたポケモンが特殊状態にならなくなります。
序盤はジジーロン(SM6a)のワザ「りゅうのちえ」でベンチのチルタリスGX(SM7)にエネルギーをつけていきましょう。
ジジーロン(SM6a)が[きぜつ]させられたら、ワタル◇で一気にチルタリス(SM6a)を並べて反撃に出るのが、理想の流れです。
ラティオス◇も、ベンチにチルタリスGX(SM7)やチルタリス(SM6a)が並んでいれば、ワザ「ドラゴンフリート」がとても強力になるため、サブアタッカーとして優秀です。
デッキ名「嵐を呼ぶボーマンダ兄弟」(サン・ムーン限定レギュレーション)
デッキコード【L6Lig9-mIW1GD-gQ6iLg】
デッキコード【L6Lig9-mIW1GD-gQ6iLg】
ポケモン:16枚
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エネルギー:12枚
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4 タツベイ(062/SM7)
2 コモルー(SM6b)
2 ボーマンダGX(SM6b)
2 ボーマンダ(SM7)
1 ラティオス◇(SM7)
4 ジジーロン(SM6a)
1 カプ・テテフGX(SM2L)
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4 基本炎エネルギー
3 基本水エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
1 超ブーストエネルギー◇
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トレーナーズ:32枚
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――<グッズ>――
2 ハイパーボール
2 ポケモンいれかえ
2 エネルギー回収
4 ふしぎなアメ
1 レスキュータンカ
4 ミステリートレジャー
――<ポケモンのどうぐ>――
2 竜の鉤爪
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――<スタジアム>――
2 喰いつくされた原野
――<サポート>――
3 リーリエ
2 マーマネ
2 シロナ
1 ジャッジマン
2 ヒガナ
1 ワタル◇
2 フウとラン
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ボーマンダGX(SM6a)とボーマンダ(SM7)を組み合わせたデッキです。
ボーマンダ(SM7)の特性「りゅうのかぜ」は、相手のベンチポケモンを選んでバトル場に呼び出せるという、とても強力な特性です。
バトル場にいなければ使えないところが難点ですが、ボーマンダGX(SM7)の特性「ドラゴンフロート」が働いていれば、[にげる]に必要なエネルギーがなくなるので、使いやすくなります。
ボーマンダ(SM7)を狙ったタイミングでバトル場に出せるように、ポケモンいれかえやフウとランを活用しましょう。
一つ目のデッキと同様、序盤はジジーロン(SM6a)が活躍します。
ワタル◇で一気にボーマンダGX(SM6a)とボーマンダ(SM7)をベンチに出すのを狙っていきますが、少なくとも一体のボーマンダGX(SM6a)くらいはしっかりタツベイ(062/SM7)から進化させていきたいところです。
そのため、ふしぎなアメも4枚入れています。
対戦の後半は、「りゅうのかぜ」で相手の育ったポケモンを呼び出し、ボーマンダGX(SM6a)のワザ「ぐれんのほのお」で倒していく流れにもっていきたいですね。
ワザの効果でトラッシュしたエネルギーは、エネルギー回収とヒガナで一気につけなおしたいところです。
うまくワタル◇で2進化ポケモンをたくさん出せれば、エネルギーがついていない状態から、超ブーストエネルギー◇1枚で「ぐれんのほのお」を使うこともできます。
でわでわ、またひがっちで会いましょ~ノシ
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