みなさんこんちわ~!
めがねさんです┏◎-◎┓
元気にポケモンカードしてますか?
今回は、「ストームエメラルダ」で登場したジャラランガ(M6)を使ったデッキを作ってみたので紹介します!(*'▽')
以前紹介したバグパニックデッキ同様、山札をめくってドキドキできるデッキは大好物です(*'ω'*)
ジャラランガ(M6)は2進化ポケモンで、特性「スケイルビート」は自分の番に1回、山札の上6枚の中から基本エネルギーを自分のドラゴンポケモンに好きなようにつけることができます。
最大6枚のエネルギーを一気につけられる可能性があると考えると、とても強力な特性ですね。
山札の上6枚にどれだけ基本エネルギーが含まれているかについては、どうしても運が絡んできますが、うまく工夫してたくさんエネルギーをつけられるようにしましょう。
ワザ「ぶちかます」はシンプルに「170」ダメージのワザですが、「スケイルビート」でジャラランガ(M6)自身にもエネルギーをつけることができるので、状況によってはサブアタッカーとしても活躍できます。
「スケイルビート」でエネルギーをつけて戦うメインアタッカーとして、タケルライコex(SV5K)を選びました。
ワザ「きょくらいごう」は自分のポケモンについている基本エネルギーを好きなだけトラッシュし、その数「×70」ダメージを与えるワザです。
「スケイルビート」でたくさんエネルギーをつけた状態で「きょくらいごう」を使えれば、メガシンカex相手でも一撃できぜつを狙えます。
サブアタッカーとして、タケルライコ(SV7)も採用しています。
ワザ「らくらいあらし」は相手のポケモン1匹に、自分についているエネルギーの数「×30」ダメージを与えることができます。
相手のベンチにいる進化前のたねポケモンを狙ってきぜつさせたり、タケルライコex(SV5K)の「きょくらいごう」で倒しきれなかった相手がベンチに下がったときに追い打ちをかけたりできます。
その他の採用カード解説
・ラティアスex(SV7a)
タケルライコex(SV5K)やタケルライコ(SV7)の逃げるために必要なエネルギーは3個と多いので、ベンチポケモンと入れ替えたいときに役に立ちます。
・エネルギーリサイクル
タケルライコex(SV5K)の「きょくらいごう」でトラッシュしたエネルギーを山札に戻してからジャラランガ(M6)の「スケイルビート」を使うことで、エネルギーをたくさんつけられる確率を上げることができます。
・カキツバタ
エネルギー以外のカードを先に手札に加えておくことで、山札の中のエネルギーの割合を増やすことができるので、ジャラランガ(M6)の「スケイルビート」でエネルギーをつけられる確率を上げることができます。
場にエネルギーが十分にある場合は、あえて先に「スケイルビート」を使って山札の中のエネルギーの割合を減らしてからカキツバタを使うことで、ほしいカードを手札に加えやすくなることも覚えておきましょう。
・ジャミングタワー、夜のアカデミー
このデッキはジャラランガ(M6)の「スケイルビート」にかなり依存しており、相手に伝説の溶岩洞を出されるとコンセプト通りに動けなくなってしまうため、それをトラッシュする目的でスタジアムを2枚採用しました。
ジャミングタワーを選んだ理由は、このデッキにはポケモンのどうぐが採用されておらず、相手にだけ影響を与えられるためです。
相手のヒーローマントの効果をなくすことができれば、タケルライコex(SV5K)の「きょくらいごう」できぜつさせやすくなります。
夜のアカデミーは、自分の番に1回、手札のカード1枚を山札の上に置くことができます。
ジャラランガ(M6)の「スケイルビート」を使う前に手札の基本エネルギーを山札の上に置いておくことで、確実にエネルギーをつけることができるようになります。
・基本雷エネルギー、基本闘エネルギー
基本エネルギーは、2進化ポケモンが採用されているデッキとしては多めの合計14枚採用としました。
ジャラランガ(M6)の「スケイルビート」の強さは山札の中のエネルギーの密度に大きく左右されるため、基本エネルギーはできるだけ多く採用したいです。
まとめ
今回はジャラランガ(M6)の「ぶちかます」に必要なエネルギーのタイプに合わせてタケルライコex(SV5K)と組み合わせましたが、「スケイルビート」は他のタイプの基本エネルギーでも使うことができるので、他にもいろいろなドラゴンポケモンとの組み合わせが考えられそうです。
みなさんもぜひ、いろんなドラゴンポケモンとジャラランガ(M6)を組み合わせたデッキを作って教えてください!(*'ω'*)
でわでわ、またひがっちで会いましょ~ノシ
画像転載元:ポケモンカードゲームトレーナーズウェブサイトhttps://www.pokemon-card.com/

0 コメント:
コメントを投稿