みなさんこんちわ~!めがねさんです┏◎-◎┓
元気にポケモンカードしてますか?
ここのところポケモンカード対戦に飢えているめがねさんです。
使いたいカードがたくさんありすぎて、デッキを作っては崩し、作っては崩し、を繰り返しております(;≧▽≦)
デッキ名「ケミカルフレンズ」(SMシリーズ限定構築)
ポケモン:17枚
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エネルギー:12枚
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4 アローラベトベター(SM3N)
3 アローラベトベトンGX(SM3N)
1 アローラベトベトン(SM1M)
3 ヤトウモリ(SM2L)
3 エンニュート(SM2L)
1 フーパ(SM3+)
1 ひかるセレビィ(SM3+)
1 カプ・テテフGX(SM2L)
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8 基本悪エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
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トレーナーズ:31枚
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―――<グッズ>―――
4 ハイパーボール
2 ネストボール
1 タイマーボール
1 レスキュータンカ
2 ポケモンいれかえ
1 フィールドブロアー
―――<ポケモンのどうぐ>―――
2 こだわりハチマキ
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―――<スタジアム>―――
3 ラナキラマウンテン
―――<サポート>―――
3 リーリエ
3 ハウ
2 ククイ博士
2 マーマネ
1 ハラ
2 グズマ
2 ビッケ
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アローラベトベトンGX(SM3N)のワザ「ケミカルプレス」は、基本ダメージが「10」ととても低いのですが、相手の特殊状態の数×「60」ダメージぶん、ダメージが上昇します。
特殊状態は[どく][やけど]は重なりますが、[ねむり][マヒ][こんらん]は重ならないので、一度に重なる特殊状態は最大3個です。
つまり、「ケミカルプレス」のダメージは最大「190」ダメージまで上昇し、さらにポケモンチェックで[どく]「やけど」のダメージもプラスされます。
これなら、1進化のGXポケモンなら一撃で[きぜつ]を狙えますね。
一方で、アローラベトベトンGX(SM3N)には、GXワザを除き、自分のワザで相手を特殊状態にすることができません。
そのGXワザ「トライハザードGX」も、相手のベンチポケモンを呼び出せる効果は強力ですが、[どく][やけど][マヒ]のうち、次の自分の番までに[やけど][マヒ]は回復してしまっていることが多いです。
そこで、相手を特殊状態にするうえでのパートナーとなるのが、エンニュート(SM2L)ですね。
特性「ホットポイズン」は、進化したときだけ、相手を[どく][やけど]にすることができます。
そのまま同じ番に「ケミカルプレス」を使えば、「130」ダメージに加えて次のポケモンチェックで[どく]の「10」ダメージと[やけど]の「20」ダメージを合わせて、合計「160」ダメージを与えることができます。
ククイ博士やこだわりハチマキを合わせると、たねのGXポケモンくらいなら一撃です。
コンボのタイミングがあわないときは、ひかるセレビィ(SM3+)の特性「タイムリコール」で進化前のワザを使うのも面白いです。
アローラベトベター(SM3N)のワザ「トリップヘドロ」をアローラベトベトンGX(SM3N)が使えば、本来自分から相手を特殊状態にできなかったアローラベトベトンGX(SM3N)でも、相手を[こんらん]にすることが可能です。
また、ヤトウモリ(SM2L)のワザ「ベノムショック」をエンニュート(SM2L)が使えば、「ホットポイズン」で[どく][やけど]になった相手をそのまま攻撃できます。
フーパ(SM3+)も、ダブル無色エネルギーと相性の良い悪ポケモンということで、採用してみました。
特性「バンデットガード」は、相手のポケモンGX・EXからワザのダメージも効果も受けないという、強力な特性です。
ワザ「ちょうねんりき」もダメージ「80」とけっして弱くはなく、使いやすいです。
アローラベトベトン(SM1M)は、お互いのたねポケモンの特性をなくす効果があります。
相手のデッキがたねポケモンの特性を重視している場合は、相手の戦略を崩すことができます。
気を付けなければいけないことは、自分のひかるセレビィ(SM3+)、フーパ(SM3+)、カプ・テテフGX(SM2L)の特性も、使えなくなってしまうことです。
進化させるときは、これらのこともよく考えましょう。
次にひがっちに行けるのは、7月22日の夕方になると思います。
予定では、17時くらいにはたどり着けるかと思います。
もしよろしければ、対戦よろしくお願いします(^O^)
でわでわ、またひがっちで会いましょ~ノシ
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